2025年4月29日下午3點(diǎn),管理科學(xué)與工程專(zhuān)業(yè)“神經(jīng)科學(xué)與消費(fèi)行為組”在策文商學(xué)院501進(jìn)行研究報(bào)告及文獻(xiàn)分享。經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院院長(zhǎng)彭敏晶老師、經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院黃海洋老師、蔣琳莉老師、黃志明老師及研究生共10余人出席會(huì)議。

研討會(huì)由黃志明老師和兩位碩士研究生——羅祝玉和林子歆進(jìn)行研究報(bào)告和文獻(xiàn)分享。
黃志明老師分享了自己近期關(guān)于“量子信息及經(jīng)濟(jì)管理”的研究,報(bào)告分享了量子信息、量子管理、量子經(jīng)濟(jì)學(xué)和量子博弈論的含義及應(yīng)用場(chǎng)景,最后還分享了關(guān)于2篇關(guān)于量子博弈論的文獻(xiàn)——《Theory of Quantum Games and Quantum Economic Behavior》和《From Neighbors to Partners: A quantum game model for analyzing collaborative environmental governance in China》。與會(huì)老師對(duì)論文中提到的“通過(guò)量子商品貨幣進(jìn)行量子商品交易”的應(yīng)用場(chǎng)景和現(xiàn)實(shí)意義進(jìn)行討論。
接著羅祝玉同學(xué)分享了來(lái)自期刊《IEEE Transactions on Affective Computing》里的一篇文章——《Olfactory-Enhanced VR: What's the Difference in Brain Activation Compared to Traditional VR for Emotion Induction?》。文章從神經(jīng)生理學(xué)的角度系統(tǒng)分析嗅覺(jué)刺激在VR環(huán)境中對(duì)情感誘導(dǎo)的影響,分析能有效區(qū)分VR和OVR模式的關(guān)鍵腦區(qū)和頻率帶。結(jié)果表明,傳統(tǒng)VR和OVR模式都能顯著誘導(dǎo)積極和消極情緒,嗅覺(jué)刺激能夠增強(qiáng)腦電圖對(duì)積極情緒的反應(yīng),但抑制消極情緒的反應(yīng)(γ頻段除外)以及高頻頻段β和γ(主要位于前額葉、顳葉、枕葉)可有效區(qū)分VR和OVR模式。與會(huì)老師討論可以從嗅覺(jué)方面想一些有趣的研究問(wèn)題,以及借鑒文章中的嗅覺(jué)增強(qiáng)裝置的設(shè)計(jì),以便在今后的研究中能夠進(jìn)一步完善實(shí)驗(yàn)設(shè)置。
最后林子歆同學(xué)分享了來(lái)自期刊《Journal of Consumer Research》里的一篇文章——《A Sign of Things to Come: Behavioral Change through Dynamic Iconography》。文章主要探究了靜態(tài)警告標(biāo)志中動(dòng)態(tài)意象設(shè)計(jì)對(duì)人類(lèi)行為改變的影響,特別是在交通安全領(lǐng)域。論文通過(guò)五項(xiàng)實(shí)驗(yàn)(眼動(dòng)追蹤、駕駛模擬、熱圖分析等),探究靜態(tài)警告標(biāo)志的動(dòng)態(tài)感知(如兒童過(guò)街、濕滑地面等圖標(biāo))如何影響人類(lèi)行為反應(yīng),驗(yàn)證動(dòng)態(tài)意象設(shè)計(jì)在提升注意力、警覺(jué)性、反應(yīng)速度及安全行為中的作用。研究結(jié)果發(fā)現(xiàn),靜態(tài)視覺(jué)中的高動(dòng)態(tài)性設(shè)計(jì)能產(chǎn)生顯著的行為效應(yīng):相較于低動(dòng)態(tài)性圖標(biāo),高動(dòng)態(tài)性圖標(biāo)能更早吸引注意、增強(qiáng)警覺(jué)性、加快反應(yīng)速度并促發(fā)更安全的避險(xiǎn)行為。與會(huì)老師建議,可以在此基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新。(文/圖 經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院)